일단, 안스를 켜봅시다.
일단 켜졌으면, 새로운 프로젝트를 만듭시다,
API 16(젤리빈 4.1) 이상에서 설치가 가능하도록 했습니다.
Empty Activity를 선택해줍시다.
Generate Layout File(xml로 레이아웃 만드는겁니다)을 체크 해제 해줍시다.
그리고, Finish 버튼을 누르면 프로젝트가 생성됩니다.
생성 및 로드가 완전히 끝나면 이런 창이 뜹니다.
AndroidManifest.xml은 앱의 이름이나 버전, 권한, 패키지명 등에 관한 정보를 가진 파일입니다.
버전 코드와 버전명을 적어줍시다 귀찮으면 적지 마세요(?).
일단 이 정도만 만지고, MainAcitivity.java 파일을 열어봅시다.
일단 import 부분에 저런 내용들을 적어줍시다.
이렇게도 적어줍시다.
이제, assets 폴더를 만들어봅시다.
이렇게 생성됩니다.
이제, index.html 파일을 생성해봅시다.
이렇게 생성됩니다.
신나게 아무거나 적어봅시다.
.apk 파일로 뽑아봅시다.
이런게 뜨는데, 키스토어가 없으면.
Create new 눌러서 만드시면 됩니다.
맘에 안드는건 안적고, 다른건 아무거나 적어도 되더군요(?).
저는 Choose existing 버튼으로 기존에 있던걸 불러왔습니다.
똑같이 따라 적지 마세요?!
Next 버튼을 누르면 이런 창이 뜹니다.
디버그 모드와 릴리즈 모드 중 선택하는 부분인데, 사실상 그게 그거에요.
Finish를 누르면, 컴파일이 시작되고,
끝나면 끝났다고 뜹니다.
Show in Explorer 버튼을 누르면,
이렇게 .apk 파일의 위치가 뜹니다. 이걸 설치하시면 됩니다.
설치해보면 한글이 깨집니다. 야~신난다.
인코딩 바꿔도 깨집니다. 이건,
HTML 파일에서 <meta> 태그로 이상한 짓 하시면 됩니다.
전 html 파일의 인코딩도 utf-8로 바꾸었습니다.
그리고 설치하면 한글이 깨지지 않습니다.
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